Unravel

Unravel: guida al platino PS4

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PS4

Con Yarny conviene imparare prima la fisica delle corde, poi tornare nei capitoli difficili per le corse senza morti. Alcuni obiettivi premiano una deviazione, altri la vietano: raccogli i segreti in una visita comoda e affronta i vincoli in un tentativo dedicato, senza sacrificare entrambi a un singolo errore.

Unravel originale su PS4. Unravel Two è un altro gioco con la sua lista.

  • Lista base: 26 trofei, incluso il platino.
  • Recupero: Capitoli rigiocabili dalla casa.
  • Online: Percorso in solitaria, senza trofei online.

Usa le foto della casa per orientarti

Completa un capitolo alla volta e osserva dove compaiono i gomitoli di rifornimento. Se la corda finisce prima di un salto, torna al nodo e sciogli un collegamento che non serve più. Memorizza le zone con acqua o macchinari prima di ripetere un livello senza errori: capire dove fermarsi è più utile che correre.

  • Torna alla foto del capitolo quando devi recuperare un segreto o ripetere un vincolo.

Fai una visita dedicata ai segreti

Cerca i bottoni anche sopra la visuale normale di Yarny. Nel capitolo del mare controlla le chiome durante il volo con l’aquilone per Eagle eye: alzati tra i rami mentre ti avvicini, senza cercare l’oggetto dopo l’atterraggio. Nel capitolo con l’escavatore torna alla macchina se manca il segreto di Dig where you stand.

  • Controlla i segreti sulla foto del capitolo prima di passare al successivo.

Tieni separate le sfide di palude e mulino

Per Pacifist attraversa la palude senza colpire le zanzare: cerca la traiettoria che ti tiene in movimento anziché reagire a ogni insetto. Per Pathfinder il percorso verso la ruota del mulino deve evitare la zattera di tronco. Se ti serve anche il segreto che richiede il tronco, prendilo in una visita diversa.

  • Prima di entrare nel tratto, decidi quale vincolo stai tentando.

Riparti dall’inizio per le corse pulite

Quando un tentativo senza morti fallisce, il ripristino dal checkpoint non azzera la morte registrata. Usa il menu per ricominciare il capitolo. Durante la corsa pulita evita i segreti già presi e avvicinati ai bordi con calma: un salto più corto e controllato vale più di un risparmio di pochi secondi.

  • Verifica la marcatura della corsa senza morti nella casa prima del prossimo tentativo.

Chiudi Flow e le azioni rimaste

Per Flow trova la lunga sequenza di appigli del capitolo finale. Non toccare terra tra un lancio e il successivo: prendi slancio e aggancia il punto seguente quando è in portata, senza slegarti troppo presto. Poi cerca soltanto le sfide ancora mancanti, come rami innevati o ghiaccio da rompere nella loro sezione.

  • Conta la sequenza di 25 punti per Flow separatamente dal completamento dei capitoli.

Trofei da tenere d’occhio

No stone unturned

Find every secret

Controlla i bottoni segreti capitolo per capitolo invece di cercarli tutti alla fine.

Not so fragile after all

Finish each level from start to finish without dying

Se Yarny muore, riavvia il capitolo dal menu: il checkpoint non basta.

Pathfinder

Make it to the water wheel without using a log raft

Affronta il mulino senza usare il tronco e recupera il segreto che lo richiede in un altro giro.

Flow

Use your lasso to jump between 25 different points without touching the ground

Aggancia 25 punti differenti nella stessa sequenza senza toccare il terreno.

Domande frequenti

Ripartire dal checkpoint annulla una morte?

No. Per la corsa senza morti riavvia il capitolo intero dal menu di pausa.

Posso recuperare un segreto dopo il finale?

Sì. Rientra nel livello dalla relativa foto e punta al tratto in cui si trova il segreto mancante.

Il trofeo del mulino e il segreto usano lo stesso percorso?

No: il primo segreto richiede la zattera di tronco, mentre Pathfinder la vieta. Separa i tentativi.

Fonti

Liste trofei

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