Silent Hill 2

Silent Hill 2: guida trofei e platino PS5

Silent Hill 2

PS5

Il remake di Silent Hill 2 premia una pianificazione in più passaggi: una partita per esplorare e registrare i collezionabili, poi New Game+ e i finali rimasti. Le raccolte sono legate alla singola partita, quindi non basta sommare oggetti trovati in salvataggi diversi. Separa inoltre il tentativo senza armi da fuoco dal trofeo che chiede di usare tutte le armi in una partita: cercarli insieme crea un conflitto evitabile. Conserva diversi salvataggi manuali e non leggere questa guida come una garanzia che basti cambiare un’azione nell’ultima stanza per ottenere ogni finale.

Roadmap ai trofei del gioco base. Le espansioni e i pacchetti aggiuntivi non sono necessari al platino.

  • Difficoltà richiesta: I trofei non richiedono una difficoltà elevata di combattimento o enigmi.
  • Trofei mancabili: Raccolte per singola partita, finali e condizioni speciali richiedono pianificazione.
  • Online: Il percorso è interamente offline.

Dedica la prima partita alle raccolte

Memos, Strange Photos e glimpses del passato sono tre categorie distinte. Prima di lasciare una grande area confronta ciò che hai raccolto con la checklist della partita corrente. Un salvataggio precedente può recuperare un oggetto, ma il relativo insieme deve restare coerente nella stessa progressione: non presumere che due partite incomplete si sommino automaticamente.

  • Controlla ogni raccolta prima di abbandonare un’area.

Registra tutte le armi in una partita dedicata

James of All Trades richiede almeno un nemico ucciso con ciascuna delle armi indicate nella stessa partita. Appena acquisisci un’arma, registra un’uccisione valida e annotala. Non rimandare tutto al finale: potresti arrivare con una categoria dimenticata o con poche munizioni, costringendoti a ricostruire quale arma non è stata usata.

  • Segna un’uccisione per ogni arma richiesta.

Conserva una base per i finali regolari

Leave, Maria e In Water dipendono dal comportamento durante la partita. Mantieni un salvataggio vicino alla conclusione, ma anche uno precedente, perché le condizioni non sono tutte una singola scelta finale. Se un tentativo produce di nuovo lo stesso esito, rivedi le azioni della partita invece di ripetere identicamente l’ultimo combattimento sperando in un risultato diverso.

  • Mantieni salvataggi distinti per verificare i finali.

Prepara i finali di New Game+

New Game+ rende disponibili gli oggetti necessari a ulteriori finali. Prima di iniziare scegli quali esiti vuoi ottenere e quali oggetti possono anticipare o cambiare la conclusione. Conserva uno slot prima dei passaggi conclusivi e controlla il trofeo specifico: Party Like It’s 2001 elenca cinque finali, mentre UFO ha un riconoscimento separato da ottenere per completare l’intera lista.

  • Organizza Rebirth, Dog e UFO senza sovrascrivere ogni slot.

Separa radio, velocità e armi da fuoco

Radio Silence richiede di non usare la radio; controllala appena il gioco la rende disponibile. Il tentativo senza uccisioni da armi da fuoco si presta a una partita già conosciuta, nella quale riduci esplorazione e deviazioni. Se punti anche a Faster Than Fog, misura il tempo nel gioco e non sacrificare il rispetto delle condizioni soltanto per correre più velocemente.

  • Scegli le condizioni del tentativo prima di iniziare.

Controlla la lista prima di un altro giro

Dopo ogni finale controlla quali trofei sono comparsi, poi annota le sole condizioni rimaste. Non iniziare una nuova campagna genericamente per fare tutto: una raccolta incompleta richiede un percorso diverso da un finale mancante. Conserva gli slot utili e assegna a ogni nuovo tentativo un risultato verificabile, così eviti di perdere una seconda volta lo stesso oggetto.

  • Associa ogni nuova partita a un requisito ancora mancante.

Trofei da tenere d’occhio

Archivist

Collect all memos in a single playthrough.

Raccogli i memos nella stessa partita e controllali prima di lasciare ogni area importante.

As Close as You Like

Finish the game without killing enemies using ranged weapons.

Dedica una partita al requisito senza uccisioni con armi da fuoco, distinta dal tentativo che registra tutte le armi.

Party Like It's 2001

See all classic endings (Leave, Maria, In Water, Rebirth, Dog).

Registra gli esiti indicati nella descrizione e conserva i salvataggi che consentono di verificare le condizioni ancora assenti.

Domande frequenti

Le foto si sommano fra partite diverse?

Pieces Unarranged richiede tutte le Strange Photos in una singola partita. Lo stesso principio della singola progressione compare nei requisiti di memos e glimpses.

Posso ottenere tutti i finali alla prima partita?

Alcuni oggetti e finali si sbloccano in New Game+. Organizza quindi più passaggi e conserva gli slot utili invece di contare su un solo salvataggio finale.

Il trofeo dei cinque finali include UFO?

La descrizione di Party Like It’s 2001 elenca Leave, Maria, In Water, Rebirth e Dog. UFO ha il trofeo Tinfoil Hat e serve comunque per completare la lista.

Fonti

Liste trofei

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