
PS4 / PS5
Hogwarts Legacy richiede un personaggio principale dedicato a esplorazione, raccolte e incarichi, più tre brevi percorsi con le altre case. Non sono quattro campagne complete: i trofei delle case si fermano alla scoperta della Sala delle Mappe. Durante la prima partita prendi nota dei tipi di nemico su cui hai usato la Magia Antica e sblocca gli incantesimi necessari prima di forzare enigmi non ancora risolvibili. Questa roadmap organizza il grande giro finale per categorie, distinguendo raccolte, sfide, missioni secondarie e personaggi delle altre case.
Roadmap ai trofei del gioco base. Le espansioni e i gruppi aggiuntivi sono separati dal platino.
- Difficoltà richiesta: La difficoltà Storia è valida per i trofei.
- Trofei mancabili: I quattro trofei delle case richiedono personaggi distinti.
- Online: Nessun trofeo multiplayer richiesto dal platino.
Scegli un personaggio per il completamento ampio
La casa iniziale assegna uno dei quattro trofei della Sala delle Mappe, ma non deve spingerti a dividere tutte le raccolte fra personaggi. Usa un file principale per storia, relazioni e livello quaranta. Conserva gli altri slot per le case mancanti. Un riepilogo chiaro del personaggio principale evita di cercare una missione o un collezionabile nel file sbagliato dopo numerose sessioni.
- Dedica un unico personaggio a raccolte, relazioni e completamento della storia.
Apri i contenuti con incantesimi e Alohomora
Se un enigma richiede un incantesimo che non conosci, segnalo e continua gli incarichi dei professori. Per le serrature più impegnative completa la progressione di Alohomora collegata alle statuette Demiguise. Tornare una sola volta con gli strumenti necessari è più pratico che controllare continuamente la stessa porta. Le Maledizioni Senza Perdono non sono un obbligo del trofeo che riguarda gli incantesimi.
- Sblocca gli incantesimi degli incarichi e porta Alohomora al livello utile per il giro finale.
Registra i bersagli della Magia Antica
Finishing Touches richiede l’impiego di Magia Antica su tipi di nemico, non una generica quantità di attacchi. Quando incontri una variante nuova, usala appena è disponibile e annota il bersaglio. Non confonderla con il semplice lancio di oggetti o con attacchi normali. Una lista dei tipi già trattati è più utile di ricominciare a caso tutti gli accampamenti quando il contatore resta incompleto.
- Usa la Magia Antica sui nuovi tipi di nemico e segnali uno per uno.
Chiudi relazioni e incarichi prima delle ultime raccolte
The Good Samaritan, le serie di Natsai, Poppy e Sebastian e le gare della scopa hanno progressioni differenti. Consulta il registro e completa le catene rimaste prima del grande giro collezionabili: possono portarti in nuove aree o dare ricompense utili alle raccolte. Collector’s Edition riguarda la sezione Collezioni; controlla anche le ricompense delle sfide, senza presumere che ogni pagina raccolta aggiunga automaticamente tutto al registro richiesto.
- Completa incarichi e relazioni, quindi confronta le voci della sezione Collezioni.
Organizza prove, animali e creazioni per categoria
Dedica sessioni separate a Prove di Merlino, dungeon, Metropolvere e Demiguise: ogni trofeo verifica il proprio insieme. Nel vivaio controlla le specie da allevare per The Nature of the Beast e non confondere la semplice cattura con la riproduzione. Usa vasi e stazioni per le piante e le pozioni richieste, verificando una ricetta alla volta. Questo trasforma un elenco enorme in controlli piccoli e verificabili.
- Confronta ogni categoria e verifica piante, pozioni e allevamento nel relativo menu.
Porta le altre tre case alla Sala delle Mappe
Quando il file principale ha ottenuto il proprio trofeo di casa, crea i tre personaggi mancanti e raggiungi con ciascuno la scoperta della Sala delle Mappe. Il trofeo non scatta semplicemente scegliendo una casa alla cerimonia: serve arrivare al punto richiesto della storia. Controlla lo sblocco prima di archiviare quel personaggio e non investire tempo nelle sue raccolte se ti serve soltanto il trofeo della casa.
- Ottieni il trofeo della Sala delle Mappe per tutte e quattro le case.
Trofei da tenere d’occhio
The Toast of the Town
Find the Map Chamber as a Slytherin
Scegli Serpeverde su un personaggio e continua fino alla scoperta della Sala delle Mappe; la sola cerimonia non basta.
Collector's Edition
Complete all collections
Confronta il registro Collezioni e le ricompense delle sfide per capire esattamente quale categoria manca.
Finishing Touches
Use Ancient Magic on every enemy in the game
Segna i tipi colpiti dalla vera Magia Antica e non soltanto quelli già sconfitti.
The Root of the Problem
Stun 10 different enemies using a Mandrake
Prepara Mandragore e usale contro vari tipi di nemico; ripetere sullo stesso tipo non amplia la varietà.
Domande frequenti
Servono quattro campagne complete?
No. Una è dedicata al completamento ampio; gli altri tre personaggi devono raggiungere la scoperta della Sala delle Mappe per la propria casa.
Devo imparare le Maledizioni Senza Perdono?
Non sono richieste per il platino. Puoi compiere le scelte narrative che preferisci senza considerarle un obbligo del trofeo degli incantesimi.
Perché un enigma non sembra risolvibile?
Controlla prima gli incantesimi sbloccati e il livello di Alohomora. Diversi contenuti si affrontano in modo pratico solo dopo aver ottenuto gli strumenti adatti.
Fonti
Liste trofei
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