DmC: Devil May Cry (2013)

DmC: Devil May Cry (2013), guida al platino PS3

DmC: Devil May Cry (2013)

PS3

Nel DmC di Ninja Theory il platino premia due capacità diverse: vincere nelle modalità avanzate e mantenere un punteggio alto in tutte le missioni a Nephilim. Dividi i tentativi di velocità e stile dalla ricerca dei collezionabili. Una volta che conosci le arene e hai tutte le armi, puoi tornare direttamente alle missioni che ti mancano.

DmC originale del 2013 su PS3. La Definitive Edition per PS4 usa una lista diversa.

  • Versione: Originale PS3 (2013)
  • Trofei del gioco base: 49, tutti offline
  • Campagna: 20 missioni; grado SSS a Nephilim in ciascuna
  • Collezionabili: 80 Anime perdute, 21 chiavi, 21 porte

Apri le difficoltà avanzate

Inizia su Nephilim se conosci il genere; in alternativa impara i comandi su Human o Devil Hunter. Il primo completamento apre Son of Sparda. Non perdere tempo a cercare subito ogni porta: alcune zone sono più semplici da raggiungere quando hai sbloccato gli strumenti di movimento e tutte le armi della campagna.

  • Sblocca le armi di Dante e controlla Son of Sparda nel menu dopo il finale.

Libera le Anime e completa le sfide segrete

Rigioca le missioni incomplete e usa il riepilogo per distinguere chiavi, porte e Anime perdute. Una chiave apre una porta della categoria corrispondente; una porta aperta non equivale a una sfida completata. Dedica un secondo passaggio alle prove che ti bloccano e compra i potenziamenti con i punti guadagnati nelle campagne.

  • Spunta il 100% di raccolta per missione e verifica a parte le 21 prove completate.

Separa Dante Must Die e Heaven or Hell

Son of Sparda apre Dante Must Die e Heaven or Hell. In Dante Must Die dai la priorità alla sopravvivenza e conserva risorse per gli scontri peggiori. In Heaven or Hell nemici e Dante cadono in un colpo: tieni le pistole pronte per gli avversari lontani, poi finisci la campagna per aprire Hell and Hell.

  • Completa prima Dante Must Die per sbloccare Super Dante e poterlo usare nella corsa successiva.

Supera Hell and Hell

In Hell and Hell un colpo abbatte Dante, mentre i nemici resistono normalmente. Usa Super Dante se preferisci il Devil Trigger sempre disponibile: qui conta finire le missioni, non il punteggio. Contro nemici in gruppo, controlla lo spazio e interrompi gli attacchi prima che si sovrappongano invece di inseguire subito il primo bersaglio.

  • Non usare il punteggio ottenuto in questa modalità per giudicare i tuoi tentativi di Jackpot!.

Porta tutte le missioni a SSS su Nephilim

Torna a Nephilim dopo avere raccolto gli oggetti. Alterna armi e mosse, difendi il moltiplicatore schivando prima del colpo e attraversa rapidamente i tratti senza combattimento. Evita oggetti consumabili, morti e il costume Super Dante quando punti al punteggio. Il voto di fine missione tiene conto anche del tempo e della raccolta.

  • Controlla il voto finale di tutte e 20 le missioni nella stessa difficoltà.

Trofei da tenere d’occhio

Keeps getting better and better

Gain a 100% completion rank on all missions (difficulty doesn't matter)

Completa chiavi, porte e Anime di ogni capitolo sullo stesso salvataggio prima della corsa ai punteggi.

Devils never cry

Complete all missions on the Dante Must Die difficulty

Tieni la corsa di sopravvivenza separata da Jackpot! e preparati ai nuovi gruppi di nemici introdotti dalle modalità avanzate.

And welcome to Hell!

Complete all missions on the Hell and Hell difficulty

Completa Heaven or Hell per aprirla, poi usa la mobilità e Super Dante se ti aiutano a finire i combattimenti.

Jackpot!

Complete all missions on the Nephilim difficulty with a SSS rank

Serve il voto SSS nel riepilogo di tutte le missioni a Nephilim, non una singola combo a SSS.

One hell of a party!

Complete all of the Secret Missions

Aprire le porte è il primo passo: entra e supera ogni prova fino alla schermata di completamento.

Domande frequenti

Vergil's Downfall serve al platino?

No. I trofei di Vergil sono separati dai 49 del gioco base, anche se appaiono nella lista complessiva.

Serve una partita a Human?

No. Una prima vittoria a Nephilim apre Son of Sparda e vale per il trofeo che accetta tutte e tre le difficoltà iniziali.

Un SSS su Dante Must Die conta per Jackpot!?

No. Jackpot! legge soltanto i voti di fine missione a Nephilim.

Fonti

Liste trofei

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