
PS3
Dead Space 2 ha due prove di difficoltà che non si sostituiscono: Zealot e Hard Core. La seconda limita i salvataggi e non parte con l’equipaggiamento del New Game+, quindi richiede una preparazione diversa da una normale seconda campagna. Impara prima incontri, spostamenti obbligati e punti di acquisto; poi scegli dove usare i tre salvataggi in base ai tratti che temi davvero. Il platino è legato al giocatore singolo: il multiplayer competitivo e Severed non sono scorciatoie né requisiti del gruppo base.
Roadmap al platino del gioco base per PS3. I gruppi DLC sono separati.
- Difficoltà richiesta: Servono Zealot e Hard Core separatamente; non si sbloccano a vicenda.
- Trofei mancabili: Non c’è una normale selezione capitoli per recuperare tutto; conserva file prima dei passaggi critici.
- Online: Nessun trofeo multiplayer richiesto dal platino base.
Prima impara il percorso
La prima campagna serve a riconoscere imboscate, passaggi a gravità zero e sequenze che non perdonano un errore. Annota dove spendi troppe cure e prova l’arma o la stasi più adatta prima di arrivare a Hard Core. Per le raccolte conserva una nota delle posizioni e controlla Peng nel capitolo pertinente: passare oltre senza un salvataggio utile può costare un nuovo percorso.
- Segna incontri e sequenze più rischiosi durante la prima campagna.
Zealot e Hard Core distinti
Mission Impossible e Hard to the Core hanno requisiti autonomi. Non pianificare una sola conclusione Hard Core aspettandoti automaticamente Zealot. Separa il lavoro sulle difficoltà dal recupero dell’arsenale: un New Game+ può aiutare altri obiettivi, ma non rappresenta l’inizio consentito per Hard Core. Controlla il menu e il file scelto prima di investire una lunga sessione.
- Mantieni due traguardi separati per Zealot e Hard Core.
Tre salvataggi scelti consapevolmente
Hard Core concede tre salvataggi nell’intera campagna. Distribuiscili rispetto alle tue difficoltà e al tempo che puoi dedicare, senza copiare ciecamente capitoli scelti da un altro giocatore. Conserva un margine prima delle sequenze più pericolose e riconosci quando la stanchezza peggiora l’esecuzione. Le facilitazioni legate al cambio disco della versione Xbox non vanno importate nella roadmap PS3.
- Pianifica i tre salvataggi sulla tua rotta PS3.
Un arsenale leggibile
Scegli armi di cui conosci bene munizioni e ruolo, usa stasi per controllare le minacce e sfrutta la cinesi quando offre una risposta sicura. Per Fully Loaded servono quattro armi completamente sviluppate contemporaneamente: spostare nodi da una all’altra non equivale al possesso simultaneo richiesto. Dedica il recupero a questo obiettivo in un file adatto, anziché appesantire il tentativo Hard Core con un investimento incompatibile.
- Controlla quattro armi sviluppate contemporaneamente per Fully Loaded.
Azioni speciali e Severed
I trofei di combattimento richiedono configurazioni precise: scegli incontri con il tipo e il numero di nemici adatti prima di consumare munizioni rare. Conserva i salvataggi utili al recupero dei collezionabili e delle prove contestuali. Severed ha un gruppo distinto, con i propri capitoli e requisiti: non è richiesto per il platino di Isaac e non sostituisce Zealot o Hard Core della campagna principale.
- Separa Severed e conserva i file utili al recupero base.
Trofei da tenere d’occhio
Hard to the Core
Complete the game on Hard Core setting
Pianifica tre salvataggi e una nuova partita, non un Hard Core in New Game+.
Mission Impossible
Complete the game on Zealot setting
Completa Zealot separatamente: Hard Core non lo sostituisce.
Fully Loaded
Simultaneously have four completely upgraded weapons
Servono quattro armi potenziate contemporaneamente.
Domande frequenti
Hard Core sblocca anche Zealot?
No. I due trofei non si accumulano automaticamente e richiedono conclusioni separate.
Posso usare New Game+ per Hard Core?
No. Prepara una nuova partita per quella modalità; il recupero con equipaggiamento avanzato è un percorso diverso.
Severed serve al platino?
No. I suoi trofei sono nel gruppo aggiuntivo, separato dalla campagna principale.
Fonti
- PlayStationTrophies – Dead Space2 roadmap
- PlayStationTrophies – Hard to the Core
- GameFAQs – difficoltà non cumulative su PS3
- Dead Space Wiki – lista e Severed
Liste trofei
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