Atomfall

Atomfall: guida trofei e platino PS4/PS5

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PS4 / PS5

Il platino base di Atomfall chiede più esiti della stessa crisi e una partita senza rispondere ai telefoni. La libertà di esplorazione aiuta, ma uccidere un personaggio o scegliere una soluzione può chiudere una via di fuga. Parti con una cronologia di salvataggi manuali e considera la corsa sotto cinque ore come un tentativo preparato, dopo aver imparato il percorso. Le espansioni aggiungono altri finali e obiettivi: questa roadmap li distingue dai sei interlocutori del gioco base senza inventare l’obbligo di completare ogni DLC.

Roadmap del gioco base per PS4/PS5. Le condizioni delle singole liste restano consultabili nella scheda del gioco.

  • Difficoltà richiesta: Le impostazioni di difficoltà non impongono un livello specifico per il platino base.
  • Trofei mancabili: Personaggi eliminati, telefoni e scelte finali richiedono salvataggi preparati.
  • Online: I trofei base si affrontano in giocatore singolo offline.

Impara la zona senza distruggere le vie di fuga

Esplora la Quarantine Zone raccogliendo note e piste, mantenendo vivi gli interlocutori che potrebbero aiutarti a fuggire. Prima di una conversazione decisiva crea un salvataggio manuale con un nome o una posizione che riconosci. Per la prima esplorazione dedica tempo a bunker, accessi e risorse: conoscere i collegamenti fra aree riduce molto il rischio di perdere tempo nella successiva corsa, senza obbligarti a rinunciare alla storia per inseguire il timer.

  • Salva prima di eliminazioni e decisioni che cambiano le alleanze.

Pianifica una cronologia senza rispondere al telefono

Not Expecting a Call riguarda il comportamento nella partita che porti alla fuga, non un singolo incontro. Se rispondi per curiosità, non assumere che l’assenza di telefonate successive cancelli quella scelta. Conserva un file precedente oppure prepara una nuova corsa. Una via come quella di Captain Sims ti permette di organizzare un obiettivo di fuga diverso dal percorso della Voice, che ha invece esigenze proprie legate alle chiamate.

  • Mantieni una partita chiaramente identificata come senza telefoni.

Apri i sei percorsi prima delle decisioni irreversibili

Garrow, Tanner, Mother Jago, Sims, Holder e la Voice corrispondono a sei obiettivi base distinti. Lavora sulle piste necessarie mantenendo una cronologia di salvataggi e, quando arrivi al tratto finale, verifica quali personaggi sono ancora disponibili. Non sovrascrivere l’unico file utile a una via alternativa dopo aver già compiuto la sua scelta opposta. L’ordine dei tentativi deve partire dallo stato reale della tua partita, non da una lista astratta di finali.

  • Annota quali interlocutori sono disponibili in ogni salvataggio conservato.

Chiudi note, abilità e azioni locali durante i ritorni

Le cinquanta note e le dodici abilità sono obiettivi autonomi: arrivare a una fuga non basta a completarli. Leggi i documenti che trovi lungo le piste e usa i manuali per sviluppare il personaggio, controllando il numero di abilità effettivamente apprese. Per le azioni situazionali della lista crea una piccola sequenza di tentativi in un’area conosciuta; evita di spendere tutte le risorse prima della prova o di uccidere l’unico bersaglio necessario senza aver preparato il requisito.

  • Leggi le note e verifica le abilità apprese prima del bilancio finale.

Affronta Quick Exit con un percorso già conosciuto

Per il limite di cinque ore usa i collegamenti imparati e riduci le deviazioni che non servono alla via di fuga scelta. Il tentativo può convivere con la partita senza telefoni, ma devi proteggere entrambe le condizioni fino alla fine. Fai un controllo sul tempo e sui materiali prima dell’ultimo tratto, poi completa davvero la fuga: entrare nell’area finale non equivale alla conclusione richiesta. Mantieni separati gli obiettivi dei gruppi aggiunti dalle espansioni.

  • Controlla timer e assenza di telefonate fino alla conclusione della fuga.

Trofei da tenere d’occhio

We Want Information

Read 50 notes in the Quarantine Zone

Conta note effettivamente lette, non soltanto ambienti visitati.

Quick Exit

Escape the Quarantine Zone in under 5 hours

Prepara il percorso prima di avviare la corsa sotto cinque ore.

Not Expecting a Call

Escape the Quarantine Zone without answering the telephone

Non rispondere per curiosità nel file destinato a questa condizione.

Domande frequenti

Posso riunire corsa veloce e partita senza telefoni?

Sì, purché la via di fuga scelta e tutte le azioni mantengano entrambe le condizioni. Impara prima il percorso in una partita esplorativa e non improvvisare la corsa al primo avvio.

Basta ricaricare dopo aver risposto al telefono?

Serve un salvataggio che preceda la risposta indesiderata. Non basta caricare un punto successivo alla telefonata e poi ignorare tutte le altre: quella cronologia contiene già l’azione.

Tutti i finali aggiunti sono obbligatori al platino base?

Le espansioni hanno gruppi e storie aggiuntivi. Controlla la lista base della tua edizione e non confondere i sei percorsi originari con il cento per cento di tutti i contenuti.

Fonti

Liste trofei

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