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Silent Hill: Townfall riceve la patch 1.6 su PS5: nuova modalità Difficile, bilanciamento rivisto, mappa più chiara e miglioramenti all’accessibilità.
Silent Hill: Townfall ha ricevuto il 28 ottobre la patch 1.6.0, identificata su PS5 come versione 1.6.156035. L’aggiornamento introduce la modalità Difficile, pensata come gradino intermedio tra l’esperienza standard e l’Incubo, e rivede anche il bilanciamento delle difficoltà già disponibili. Chi vuole tornare nella nebbia di St. Amelia trova quindi una sfida più modulabile, non soltanto un nuovo selettore nel menu.
Konami ha ritoccato la quantità di risorse in alcune sezioni e ha legato la sensibilità uditiva dei nemici al livello scelto. La posizione del protagonista è ora visibile sulla mappa a ogni difficoltà, mentre la riduzione della pericolosità degli attacchi di The Weight resta limitata alla modalità Storia. Se si prova a scegliere Incubo alla prima partita compare inoltre un avviso più esplicito, utile per evitare una partenza decisamente brutale.
La patch interviene anche sulla leggibilità. Le descrizioni delle difficoltà sono più chiare, lo stato delle valvole usa una segnalazione luminosa migliorata per chi ha difficoltà nella percezione dei colori e tutorial, suggerimenti degli enigmi e testi di alcuni oggetti sono stati corretti. Il menu delle opzioni è stato riorganizzato, così da rendere più immediata la configurazione prima di rimettersi in viaggio con il CRT acceso.
Per i trophy hunter non risultano annunciati nuovi trofei insieme all’aggiornamento: la modalità Difficile aggiunge un motivo per rigiocare, ma non va presentata come requisito del Platino senza una conferma ufficiale. Sul PlayStation Store italiano Townfall resta un titolo PS5 per giocatore singolo, utilizzabile offline e senza necessità di PlayStation Plus. La patch è già disponibile. — Guerranera