DreamWorks All-Star Kart Racing

DreamWorks All-Star Kart Racing — guida al platino PS4 e PS5

DreamWorks All-Star Kart Racing

PS4 / PS5

Alterna coppe e sfide per sbloccare i piloti prima di puntare al negozio completo. Il menu del negozio mostra le condizioni legate a ciascun personaggio: usalo per scegliere chi mandare in pista. Conserva i fantasmi più difficili per quando hai già un kart e un set di componenti con cui guidi bene.

Due liste native da 28 trofei. Il percorso si completa offline.

  • Online: Nessun trofeo richiede gare online.
  • Difficoltà: Vanno vinte tutte e sei le coppe alla difficoltà Lightning.
  • Fantasmi: Per Hero’s Chi affronta il fantasma in ognuna delle 20 prove a tempo.

Apri il negozio e ruota i piloti

Vinci una prima coppa e inizia a sbloccare i personaggi con le sfide. Nel negozio leggi la condizione di un oggetto prima di sceglierne il pilota: alcune parti chiedono una coppa Lightning, altre vittorie o un gettone. Riutilizza una coppa corta con un nuovo pilota quando puoi avanzare anche verso i sei presentatori diversi.

  • Per In Harmony mantieni la stessa coppa e la stessa difficoltà e spunta ogni presentatore nuovo.

Completa i sei gruppi di sfide

Procedi per gradi fino alla sfida finale di ogni gruppo, che aiuta anche a completare il cast. Nella sfida 2 del gruppo 3 puoi affrontare il Delfino d’Oro su un percorso più corto del Museo di Belle Arti: concentrati sulla raccolta entro quaranta secondi e impara il tratto prima di rischiare manovre strette.

  • Controlla la spunta sulle singole sfide, oltre allo sblocco del personaggio finale.

Porta a casa le coppe Lightning

Usa un kart che controlli bene e punta ai punti nell’intera serie di quattro gare. Comincia da una coppa familiare, poi affronta Viking Cup e le altre cinque a Lightning Speed. Cerca gli interruttori dei Magic Path sul percorso: attivare quelli in sequenza apre segmenti aggiuntivi e ti aiuta a fare pratica con le scorciatoie.

  • Verifica il risultato della coppa nel menu prima di cambiare pilota.

Sfida davvero il fantasma

Nelle prove a tempo seleziona il fantasma, poi usa il primo giro per capire dove guadagna. Ripeti con la stessa configurazione finché trovi una traiettoria ripetibile; prova un pezzo diverso solo quando hai identificato il problema. Segna le venti prove concluse e non fermarti al trofeo intermedio dei dieci fantasmi.

  • Una prova a tempo senza il fantasma selezionato non è la verifica giusta.

Recupera gettoni e colpi mirati

Raccogli i Lucky Token sui salti e sui Magic Path nei primi passaggi: anche i rivali possono prenderli. Per gli oggetti con requisiti di colpo cerca gruppi compatti e prova la bomba contro due piloti vicini. Dopo aver finito coppe e fantasmi, apri di nuovo il negozio e risolvi le richieste rimaste una alla volta.

  • Tieni separati i venti gettoni collezionabili e il totale dei colpi con i power-up.

Trofei da tenere d’occhio

The Bad Guys

Steal the Golden Dolphin in Museum of Fine Arts in under 40 seconds

Usa la sfida del Delfino nel gruppo 3, prova 2, per una corsa mirata al limite.

Knack For Mayhem

Beat all Lightning difficulty Cups

Spunta le sei coppe vinte con Lightning Speed attivo.

Hero's Chi

Beat all ghosts in time trials

Seleziona e batti il fantasma di tutti e venti i tracciati.

King Julien's Inner Circle

Unlock the whole shop!

Controlla nel negozio i requisiti associati a ciascun pilota.

Domande frequenti

Per i fantasmi devo battere altri giocatori?

No. Affronta i fantasmi previsti dalle prove a tempo del gioco.

Devo fare tutte le coppe a Lightning?

Sì, per Knack For Mayhem servono tutte e sei.

Come scopro cosa manca per il negozio?

Apri gli oggetti bloccati e segui il requisito della singola voce.

Fonti

Liste trofei

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