
PS4 / PS5
La scelta dell’arma decide subito come organizzare il platino di Death’s Door. Una partita con l’ombrello può includere anche esplorazione e potenziamenti, ma devi prenderlo prima di usare un’altra arma da mischia. Il finale della storia non chiude l’avventura: la notte modifica diversi luoghi e apre il percorso della conclusione vera. Conviene quindi distinguere la campagna, le raccolte del mondo diurno e gli incarichi notturni, senza archiviare il salvataggio dopo il primo boss finale.
Lista PS4/PS5 del gioco completo; l’ombrello riguarda esclusivamente l’arma da mischia.
- Difficoltà richiesta: Nessuna selezione di difficoltà obbligatoria; la restrizione dell’ombrello è una sfida separata.
- Trofei mancabili: Academy of Umbrellas richiede pianificazione dall’inizio.
- Online: Il percorso del platino è per giocatore singolo offline.
Prendi l’ombrello prima di colpire
Nella Sala delle Porte, raggiungi il percorso laterale vicino all’ufficio e raccogli l’ombrello abbandonato prima di usare la spada. Equipaggialo e lascialo come unica arma da mischia per tutta la storia. Puoi raccogliere altre armi per la collezione, ma non usarle per provare il loro danno. Gli incantesimi rimangono una risorsa importante: la restrizione non chiede di rinunciare a fuoco, bombe, arco e rampino.
- Equipaggia subito l’ombrello e non sperimentare altre armi.
Usa i boss per le azioni speciali
Non limitarti a svuotare la barra dei boss: alcuni incontri ospitano un’azione da trofeo. Contro il Re Ranocchio prepara l’incantesimo bomba quando il comportamento del nemico offre l’occasione di ingerirlo; per la Nonna osserva il suo contenitore e il fuoco. Affronta queste condizioni prima di chiudere lo scontro. Se scegli una prima campagna libera e una seconda con l’ombrello, tieni comunque un elenco di quali azioni speciali sono già state registrate.
- Leggi l’azione richiesta prima dello scontro con ciascun grande boss.
Sblocca gli strumenti di esplorazione
Arco, fuoco, bomba e rampino riaprono percorsi che avevi visto senza poterli attraversare. Segna porte murate, ancoraggi e bracieri invece di cercare subito una soluzione alternativa. Quando ottieni un potere torna nelle zone pertinenti e cerca il relativo potenziamento: i combattimenti che lo proteggono migliorano uno strumento utilizzabile anche nella partita con l’ombrello. I santuari di salute e magia hanno un contatore autonomo rispetto agli oggetti luccicanti.
- Registra i percorsi chiusi e il potere necessario per riaprirli.
Pianifica semi e vasi come coppie
Per il completamento non basta raccogliere i semi: devono essere piantati nei vasi. Evita di usare l’ultimo seme senza ricordare dove hai lasciato un contenitore vuoto; annota le coppie per zona e ricontrolla il giardino segreto di Pothead durante il recupero. Se manca un oggetto luccicante, confronta l’inventario con l’elenco specifico invece di fare un altro giro completo di tutti i santuari, che appartengono a un’altra categoria.
- Segna semi raccolti, vasi usati e contenitori ancora vuoti.
Riapri il mondo di notte
Dopo il Signore Finale raccogli la chiave lasciata nell’area conclusiva e usa il campanile per alternare il momento della giornata. La notte è una nuova fase di esplorazione: cerca gufi, accompagna Jefferson e segui i misteri che prima non producevano risultati. Il vero finale e il cento per cento richiedono di completare queste catene, non semplicemente di rivedere i titoli di coda. Mantieni il salvataggio terminato e chiudi ogni incarico notturno identificando prima il suo punto di partenza.
- Controlla la chiave finale e gli incarichi disponibili soltanto di notte.
Trofei da tenere d’occhio
Academy of Umbrellas
Beat the game only ever using an umbrella as your melee weapon
Raccogli l’ombrello prima di usare altre armi da mischia.
Reap what you sow
All seeds collected and planted
Confronta semi e vasi, non soltanto l’inventario.
Lord of Chores
100% Complete the game
Completa anche la fase notturna e i servizi rimasti, non soltanto il primo finale.
Domande frequenti
Gli incantesimi invalidano l’ombrello?
No: la condizione riguarda l’arma da mischia. Puoi usare gli incantesimi e potenziarli, mantenendo l’ombrello come unica arma da mischia utilizzata.
Il primo finale completa il platino?
No. Rimangono le attività notturne, il vero finale e le raccolte. Torna nel salvataggio completato e controlla il campanile.
Basta avere tutti i semi nell’inventario?
No. Reap what you sow richiede di raccoglierli e piantarli. Un vaso dimenticato può bloccare il completamento anche se hai esplorato tutta la mappa.
Fonti
- Death’s Door spreads its wings on PS4 and PS5 November 23
- Death's Door Trophy Guide & Road Map (PS4 & PS5)
Liste trofei
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