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GUERRANERA · Novità

Squad apre il fronte su PS5: l’alpha gratuita è già in marcia

Offworld porta il suo FPS tattico su PS5: alpha gratuita fino al 25 ottobre, battaglie fino a 100 giocatori e lancio ancora senza data.

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Squadra di cinque operatori coordina l’avanzata lungo la ferrovia di Gorodok mentre il caposquadra comunica via radio e consulta una mappa tattica.
Illustrazione editoriale generata con AI.

Squad prepara lo sbarco su PlayStation 5. Offworld Industries e Secret Mode hanno confermato l’edizione console del loro FPS militare tattico, prevista anche su Xbox Series X|S. La data di lancio non è stata ancora annunciata, quindi niente corse al calendario: per ora la vera notizia è che il progetto esiste ufficialmente e punta a conservare comunicazione, coordinamento e combattimenti su larga scala.

Su PS5 è già disponibile un’alpha gratuita, attiva dal 16 al 25 ottobre. L’accesso è dichiarato aperto a tutti, ma richiede la registrazione sul portale ufficiale dell’alpha. Il test mette di fronte le Forze armate ucraine e l’Esercito Popolare di Liberazione lungo la linea ferroviaria di Gorodok. Per noi giocatori italiani conta anche un dettaglio pratico: Offworld indica l’Europa fra le regioni previste per i server.

Al lancio, Squad proporrà gli scontri PvP fino a 100 giocatori e la modalità cooperativa Fireteam per cinque partecipanti. Sono confermate sei mappe, otto fazioni e le modalità AAS, RAAS, Invasion e Fireteam. Il cross-play sarà opzionale tra PlayStation e Xbox sui server ufficiali; alcuni server community PC configurati con le regole console potranno inoltre accogliere chi abilita il gioco multipiattaforma. Non ci sarà invece progressione condivisa.

Su PS5 il bersaglio tecnico attuale è 4K dinamico a 60 fotogrammi al secondo, ma le specifiche definitive arriveranno più avanti. L’edizione sarà soltanto digitale e non è stato annunciato alcun ingresso in PlayStation Plus; per il multiplayer online varranno i normali requisiti della piattaforma.

Per i trophy hunter è presto per parlare di lista o difficoltà: l’alpha serve prima di tutto a misurare stabilità, comandi e lavoro di squadra. Se volete provare il campo di battaglia, questa è la finestra giusta; per il resto, aspettiamo data e dettagli definitivi senza riempire i vuoti con supposizioni.

Guerranera

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