GUERRANERA · Novità
PS5, arriva QSSR: l’aggiornamento grafico parte da Wolverine e Ghost of Yōtei
Sony porta l’upscaling con intelligenza artificiale su PS5. Le prime patch QSSR sono disponibili dal 1° ottobre per Wolverine e Ghost of Yōtei.
Di Enzo Di Nardo ·

Ragazzi, c’è una novità da controllare nelle impostazioni grafiche di due giochi PS5. Il 1° ottobre 2026 Sony ha presentato Quick Spectral Super Resolution, abbreviato QSSR: una tecnologia di ricostruzione dell’immagine con intelligenza artificiale pensata per portare miglioramenti anche sulla PS5 standard.
Si parte da Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Le patch pubblicate il giorno dell’annuncio aggiungono QSSR come opzione grafica. Sony indica miglioramenti nella nitidezza dei dettagli e nella stabilità dell’immagine; PSSR resta invece il riferimento per PS5 Pro. Non significa che ogni gioco della vostra raccolta abbia già ricevuto questa funzione.
La tecnologia nasce dal lavoro con AMD e utilizza una rete neurale ottimizzata per le risorse di PS5. Sony prevede di renderla accessibile agli sviluppatori PlayStation, aprendo la strada al supporto in altri titoli. L’annuncio, però, non fornisce un calendario completo delle prossime integrazioni.
Il consiglio pratico è di aggiornare il gioco e confrontare l’opzione nelle scene che conoscete bene: movimento, vegetazione e dettagli lontani sono punti interessanti da osservare. Per dire quanto cambia davvero l’esperienza servono confronti sul gioco, sullo schermo e sulla modalità che usate voi.
Per noi trophy hunter è soprattutto un’occasione per rivedere come impostiamo le prossime sessioni. Questa novità riguarda la grafica: non attribuiamole effetti sulla difficoltà dei trofei o sui tempi del platino. Se la provate, raccontate nel gruppo quale differenza notate durante il gioco.