
PS5
The Outer Worlds 2 invita a sperimentare, ma il platino premia soprattutto una buona separazione dei percorsi. Very Hard e una campagna senza spendere nemmeno un bit sono condizioni diverse, che possono ostacolarsi a vicenda. Pianifica una prima partita attenta a fazioni, compagni e raccolte, poi una campagna dedicata alla difficoltà se preferisci tenere le sfide separate. I salvataggi manuali sono fondamentali: dopo il finale non trovi un mondo libero con cui recuperare tutto.
Roadmap della versione PS5 aggiornata. Le diramazioni di fazione e il percorso senza spese sono distinti dalla normale conclusione della storia.
- Difficoltà richiesta: Occorre completare Very Hard; quel completamento copre anche Hard.
- Trofei mancabili: Spese, compagni, fazioni e raccolte richiedono controlli prima delle scelte e del finale.
- Online: Il percorso principale non richiede multiplayer.
Separa Very Hard dalla partita senza spese
Per una roadmap più leggibile dedica una campagna su difficoltà gestibile ad Anti-Consumerist e alle decisioni. La successiva partita Very Hard può allora usare negozi e servizi senza invalidare il precedente tentativo. Non è una necessità di acquistare contenuti aggiuntivi: sono due percorsi nello stesso gioco. Conserva salvataggi riconoscibili e annota l’obiettivo della campagna prima di fare una scelta che ne cambia le condizioni.
- Annota se il salvataggio è dedicato alle spese zero oppure a Very Hard.
Controlla ogni interazione che può spendere bit
Anti-Consumerist riguarda la valuta di gioco: non comprare oggetti, non corrompere personaggi e non pagare servizi come le cure nel percorso dedicato. Vendere e comprare non sono la stessa azione, ma nel menu del mercante controlla la scheda attiva prima di confermare. Raccogli munizioni e materiali e pianifica la creazione degli oggetti necessari. Se una soluzione di missione richiede un pagamento, conserva lo slot e cerca l’alternativa prima di accettare.
- Controlla di essere nella scheda vendita e non confermare pagamenti.
Conserva le diramazioni prima di chiudere le fazioni
Recluta i compagni e completa le loro attività prima di scelte che li possono allontanare. Le catene dell’Order of the Ascendant e di Auntie’s Choice non vanno trattate come due incarichi indipendenti senza conseguenze. Conserva uno slot prima dei passaggi diplomatici e preparati alle verifiche di dialogo; il percorso di cooperazione fra fazioni richiede anche una preparazione nelle abilità, non soltanto selezionare una risposta finale favorevole.
- Salva prima degli accordi di fazione e verifica i compagni già reclutati.
Porta avanti raccolte e armi durante la campagna
Esplora le fratture localizzate mentre attraversi Arcadia e mantieni l’elenco per area. Alcune raccolte dipendono da accessi o abilità: non aspettare il finale per controllare i luoghi chiusi. Per Maximum Gun un’arma che cresce con l’uso va fatta progredire, non soltanto trovata e depositata. Scegli quindi quando utilizzarla durante il percorso ordinario, lasciando un margine di combattimenti prima del punto di non ritorno.
- Controlla fratture e crescita dell’arma prima di lasciare definitivamente una zona.
Usa l’avviso finale come controllo, non come recupero
Quando il gioco segnala il punto di non ritorno, fermati e confronta compagni, fazioni, raccolte e condizioni speciali di combattimento. Per Well Dressed prepara l’abbigliamento richiesto prima della conversazione che avvia lo scontro con il Consul. Conserva uno slot precedente senza sovrascriverlo al termine. Aggiorna il gioco prima della caccia: alcuni problemi del lancio sono stati corretti, ma una patch non riscrive automaticamente le decisioni già prese nella tua campagna.
- Prima del punto di non ritorno conserva uno slot e completa il controllo della lista.
Trofei da tenere d’occhio
Very Hard
Completed the game on Very Hard difficulty
Dedica un percorso a Very Hard senza aggiungere obbligatoriamente il vincolo di non spendere valuta.
Anti-Consumerist
Completed the game without spending a single bit
Non spendere bit neppure in cure e tangenti; controlla la scheda del negozio quando vuoi soltanto vendere.
One for All
Recruited all companions
Recluta i compagni prima delle scelte di fazione che possono chiudere i loro percorsi.
Rift Drifter
Explored all of the localized rifts around Arcadia
Registra le fratture esplorate per zona e controllale prima di perdere accesso all’area.
Domande frequenti
Posso recuperare tutto dopo il finale?
No: non c’è un libero recupero dopo la storia. Conserva un salvataggio precedente al punto di non ritorno.
Devo unire Very Hard e Anti-Consumerist?
Puoi separare le due condizioni in campagne diverse. Questo permette al percorso difficile di usare negozi e servizi normalmente.
Pagare una cura invalida la partita senza spese?
La condizione riguarda qualsiasi spesa in bit, non soltanto gli acquisti di armi. Evita servizi a pagamento e tangenti nel percorso dedicato.
Fonti
- PlayStation – The Outer Worlds 2
- PowerPyx – roadmap e condizioni del platino
- Dayngls – percorsi, fazioni e condizioni mancabili
- Exophase – lista trofei PS5
Liste trofei
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