
PS4 / PS5
A Citadel Station il lavoro di esplorazione e la corsa a difficoltà massima si ostacolano a vicenda. Nella prima partita puoi prenderti il tempo per registri, telecamere e potenziamenti; nella seconda ti concentri sui collegamenti tra i piani. Prima di salire da Security verso il Bridge, assicurati di avere un salvataggio da cui puoi ancora riprendere l’esplorazione.
Roadmap dei 46 trofei del remake del primo System Shock. System Shock 2 ha una lista separata.
- Difficoltà richiesta: Tutti e quattro i parametri al livello 3 per Don't Forget To Salt The Fries.
- Trofei mancabili: Beta Grove diventa inaccessibile dopo l’espulsione; Security separa la stazione dal finale.
- Online: Nessun trofeo online.
Apri la mappa con una partita di ricognizione
Al primo giro imposta Mission e Combat a un livello che ti lasci esplorare. In Medical riduci la sicurezza distruggendo telecamere e nodi CPU. Da Research porta l’isotopo X-22 al Reactor, attiva gli scudi e usa il codice ottenuto nel cyberspazio di Research per l’override del laser. Annota i codici del tuo salvataggio: le combinazioni della campagna non sono sempre fisse.
- Registra le sei cifre dei piani Medical–Executive per l’autodistruzione.
Verifica registri, modkit e terminali per piano
Spunta le raccolte mentre le ottieni: audio log e data stick per The Inside Scoop, Cyber Core per ogni terminale e modkit effettivamente installati per Not Even My Final Form. Conserva i Tri-Credit per i potenziamenti delle armi e ricicla gli oggetti recuperabili alla stazione di riciclo. Quando ottieni Turbo-Motion Boots V2, torna a cercare gli Skully nelle zone sopraelevate.
- Annota quali terminali cyberspazio hai completato, anche se erano opzionali.
Controlla Beta Grove prima di espellerlo
In Executive disattiva gli interblocchi dei tre Grove e prova il comando dopo il primo incontro con Diego. Prima di riparare il relè e azionare l’espulsione definitiva, ispeziona Beta Grove e confronta le raccolte con la checklist. Ripara il demodulatore in Maintenance, quindi torna al comando di Executive e alla sala di controllo di Beta Grove.
- Salva prima di usare il comando di espulsione di Beta Grove.
Chiudi la stazione prima dell’ultimo Diego
Dopo le antenne di Systems Engineering e l’autodistruzione puoi ancora tornare sui piani, ma entrare nello scontro finale con Diego a Security chiude l’accesso alle aree precedenti. Salva in uno slot a parte prima della sala. Porta il Laser Rapier e usalo per il colpo finale se ti manca Finish Him!, poi cerca sul Bridge ciò che appartiene a quell’ultimo piano.
- Controlla i piani già visitabili prima di entrare nell’arena.
Ricomincia a 3/3/3/3 con una rotta essenziale
Imposta Combat, Mission, Cyberspace e Puzzle al livello 3 nella nuova partita. Mission 3 impone dieci ore: evita le deviazioni per i collezionabili già ottenuti, registra i nuovi codici e conserva salvataggi distinti prima dei passaggi lunghi. Attiva le Restoration Bay che puoi raggiungere lungo la rotta; su Mission 3 non contare su una stanza di un altro piano per respawnare.
- Completa lo scontro finale con SHODAN mantenendo tutti e quattro i parametri a 3.
Trofei da tenere d’occhio
Don't Forget To Salt The Fries
Complete the game on the highest difficulties
Avvia una nuova partita con i quattro parametri al livello 3 e tieni un percorso senza deviazioni.
The Inside Scoop
Find all Audio Logs and Data Sticks on Citadel Station
Segna audio log e data stick piano per piano, compresi gli oggetti del Bridge.
Off The Grid
Destroy all of SHODAN’s cameras and CPU Nodes
Verifica la sicurezza residua di ciascun piano e cerca telecamere o nodi ancora attivi.
Finish Him!
Kill Edward Diego with the Laser Rapier
Conserva il Laser Rapier per il colpo finale contro Diego a Security.
Head Hunter
Find Skully, the Nightdive skull, on every level
Usa i Turbo-Motion Boots V2 per raggiungere gli Skully in alto e interagisci con ciascuno.
Domande frequenti
È la guida di System Shock 2?
No. Questa pagina riguarda il remake di Nightdive del gioco del 1994, arrivato su PS4 e PS5 nel 2024. Il remaster del secondo gioco ha obiettivi diversi.
L’autodistruzione avvia il limite delle dieci ore?
No. Il limite è legato a Mission 3 e parte dall’avvio della partita. L’autodistruzione è un obiettivo di trama: dopo averla attivata puoi ancora muoverti per la stazione prima dello scontro a Security.
Posso fare tutto in una partita?
È possibile con una rotta già collaudata. Due partite sono più gestibili: la prima per le raccolte, la seconda per il completamento a difficoltà massima entro il timer.
Fonti
- PlayStation Italia — System Shock remake
- PowerPyx — trofei e punti di non ritorno
- PLAION — data console e identità del remake
Liste trofei
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