
PS Vita / PS4
Per il platino di Super Meat Boy, il 100% è anche l'allenamento per le prove senza morti. Scopri i livelli Light e Dark prima di tentare una serie completa, annota quali personaggi funzionano in ciascuna stanza e metti i salti più incerti all'inizio del tentativo. Così un errore non brucia diciannove livelli già riusciti.
Lista condivisa PS4 e PS Vita del primo Super Meat Boy, 24 trofei. Super Meat Boy Forever è un altro gioco.
- Trofei: 24, platino incluso
- Serie senza morti: 12, 20 livelli per serie
- Warp Zone: 20 in tutto
Sblocca i livelli Dark dagli A+
Finisci i livelli Light per imparare le traiettorie e controlla il tempo richiesto per l'A+ quando una variante Dark è ancora chiusa. Taglia prima una sosta o un salto ridondante: non serve correre alla cieca. Quando trovi una benda, portala fino alla fine del livello prima di segnare che è stata raccolta.
- Usa il riepilogo del capitolo per confrontare A+, Dark e bende.
Completa le Warp Zone e sblocca The Kid
Cerca i portali viola nei primi cinque capitoli. Una volta entrato, il portale resta disponibile nel selettore anche se non chiudi la sfida. Affronta la Warp Zone di The Kid in 5-7, The Fallen: allenati sui suoi tre percorsi e usa tentativi distinti per trovare l'altezza minima del salto e la finestra sicura dei pericoli mobili.
- Finisci la Warp Zone per conservare le bende eventualmente raccolte.
Prepara un personaggio per ogni livello
Prima di partire senza morti, prova personaggi con salti diversi e segna quale è più affidabile in ogni livello. Scegli in base al passaggio che ti fa fallire: un personaggio utile per un salto lungo può essere più difficile da fermare vicino alle lame. A Cotton Alley allenati con Bandage Girl, il personaggio usato in quel mondo.
- Verifica di saper ripetere i passaggi critici prima di iniziare una serie.
Costruisci le serie senza morti in ordine di difficoltà
Affronta venti livelli normali dello stesso capitolo e variante senza morire; boss, livelli glitch e Warp Zone non appartengono alla sequenza. L'ordine dei livelli è libero, quindi parti da quelli meno costanti. Se un salto è sbagliato e sei ancora vivo, metti in pausa e torna alla mappa prima che il personaggio muoia.
- Tieni un elenco e segna ciascun livello finito senza morte una sola volta.
Isola i salti peggiori di Cotton Alley Dark
Per Impossible Boy, prova i venti livelli Dark di Cotton Alley fuori dal tentativo valido. Per ogni morte chiediti se hai sbagliato il punto di partenza, la durata del salto o il tempo di attesa. Quando trovi una soluzione, ripetila più volte; poi sposta quel livello vicino all'inizio della sequenza prima di giocare quelli che ti riescono sempre.
- Non scambiare Cotton Alley Light con la serie Dark di Impossible Boy.
Trofei da tenere d’occhio
The Kid
You unlocked The Kid!
Entra nel portale di 5-7 e supera i tre livelli della sfida senza uscire dalla Warp Zone.
I'm A Golden God!
You got 100% on Super Meat Boy, start bragging!
Controlla livelli Light e Dark, A+, bende e Warp Zone nel riepilogo; termina i livelli che contengono bende.
Impossible Boy
Beat Cotton Alley dark world without dying
Affronta i 20 livelli Dark di Cotton Alley in ordine libero e metti all'inizio i tre che ti riescono meno.
Retro Rampage
Beat All Warpzones
Una Warp Zone scoperta resta nel menu; torna lì per chiudere i tre livelli mancanti.
Domande frequenti
I boss contano nelle serie senza morti?
No. Conta i venti livelli normali della variante indicata. Escludi boss, livelli glitch e Warp Zone dalla sequenza.
Devo giocare i livelli in ordine numerico?
No. Parti dalle stanze più incerte e termina con quelle che completi più spesso al primo tentativo, senza confondere Light e Dark.
La benda resta se muoio dopo averla presa?
Devi finire il livello con la benda raccolta. Nelle Warp Zone portala fino alla fine della sfida prima di segnarla nella tua lista.
Fonti
- Team Meat su PlayStation Blog – data PS4 e Vita
- PlayStationTrophies – 100%, Warp Zone e prove senza morti
- Super Meat Boy Wiki – posizione di The Kid
Liste trofei
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