
PS4 / PS5
Il platino di Stray si organizza meglio separando la visita curiosa della città dalla corsa contro il tempo. Nella prima partita raccogli ricordi, distintivi e spartiti e fermati per le azioni da gatto; nella seconda segui soltanto il percorso necessario a completare la storia sotto due ore. I capitoli aiutano a recuperare quasi tutti gli obiettivi locali, ma rigiocare una tappa del vecchio salvataggio non equivale a iniziare una speedrun valida. Conserva quindi due percorsi riconoscibili.
Roadmap della lista base PS4/PS5. Gli eventuali gruppi aggiuntivi vanno distinti dai requisiti del platino.
- Difficoltà richiesta: Serve completare il gioco sotto due ore per I am Speed; non c’è una difficoltà elevata da selezionare.
- Trofei mancabili: La speedrun richiede un nuovo salvataggio. Gli altri obiettivi si recuperano con i capitoli.
- Online: Il percorso si affronta offline; non richiede trofei multiplayer.
Dedica la prima avventura ai ricordi e ai distintivi
Esplora con calma e controlla i ricordi di B-12 prima dei passaggi che ti portano fuori da un quartiere. Distintivi e spartiti richiedono spesso consegne o interazioni con i robot: raccogliere un oggetto intermedio non significa aver ottenuto il premio conclusivo. Nei bassifondi consegna gli spartiti a Morusque durante la partita esplorativa, aspettando l’esecuzione dei brani. Questo evita di inserire nella futura corsa conversazioni e attese che non servono a raggiungere l’uscita.
- Chiudi le consegne dei distintivi e gli spartiti nella partita senza cronometro.
Graffia in ogni capitolo e svolgi le azioni lente
Cerca una superficie da graffiare in ciascun capitolo e completa effettivamente l’animazione prima di proseguire. La checklist deve seguire i capitoli, non il numero totale di tappeti trovati. Dormi per l’obiettivo Productive Day nella prima partita, così non aggiungi un’ora alla speedrun, e distribuisci miagolii, salti e interazioni durante il normale giro della città. Verifica le azioni contestuali, come il graffio al locale notturno, nel loro luogo specifico.
- Segna un graffio per capitolo e completa il sonno nella partita esplorativa.
Recupera inseguimento, fogne e furtività separatamente
Per l’inseguimento del capitolo due evita che gli Zurk si attacchino al gatto: se succede, riprova il checkpoint durante il recupero, senza sacrificare minuti della corsa a tempo. Nelle fogne completa il percorso senza uccidere Zurk per Pacifist, mentre a Midtown il vincolo di Sneakitty riguarda il rilevamento da parte delle Sentinelle. I tre obiettivi controllano eventi diversi; superare un capitolo senza morire non dimostra automaticamente di aver rispettato la condizione giusta.
- Affronta le tre prove nel capitolo corretto prima del tentativo I am Speed.
Avvia un nuovo salvataggio per le due ore
Crea una nuova partita in uno slot separato e usa ciò che hai imparato per limitare le deviazioni. Non tentare di convertire la partita esplorativa ricaricando il primo capitolo: il tempo già registrato non diventa una nuova campagna. Salta le raccolte facoltative e percorri le sezioni dialogate conoscendo già gli oggetti da consegnare. Se vuoi consultare una nota, metti in pausa dal menu; evita di lasciare il gatto fermo nel mondo mentre studi la strada.
- Usa uno slot nuovo e riserva il vecchio salvataggio ai collezionabili.
Lascia margine per filmati e recuperi
Le morti e i riavvii dei checkpoint possono consumare tempo, quindi durante la corsa prosegui anche quando fallisci una prova opzionale già completata altrove. Il tempo mostrato nell’ultimo salvataggio non garantisce che l’ultima sequenza rientri sotto il limite: lascia un margine per arrivare alla conclusione effettiva. Dopo la speedrun confronta ricordi, distintivi e graffi con la lista, tornando poi alla partita esplorativa soltanto per gli obiettivi locali ancora mancanti.
- Punta a un tempo con margine e verifica lo sblocco dopo la conclusione.
Trofei da tenere d’occhio
Territory
Scratch in every chapter.
Graffia in tutti i capitoli; un grande numero di graffi nella stessa zona non basta.
I am Speed
Complete the game in less than 2 hours.
Mantieni un margine sotto due ore su una partita nuova.
I Remember!
Gather all B-12 memories.
Conserva tutte le famiglie di ricordi nel giro esplorativo.
Domande frequenti
Posso fare la speedrun con Seleziona capitolo?
Per un tentativo valido usa Nuova partita in uno slot nuovo. Il recupero di un capitolo sul vecchio file non azzera il percorso registrato.
Mettere in pausa ferma il tempo?
La pausa dal menu permette di consultare il percorso. Evita comunque riavvii inutili e lascia margine per le sequenze finali, che richiedono ancora tempo.
Dormire un’ora va fatto nella speedrun?
No. Fallo nella partita esplorativa: inserirlo nel percorso sotto due ore consuma inutilmente gran parte del limite disponibile.
Fonti
Liste trofei
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