
PS5
Il platino di Sektori richiede di padroneggiare le tre navi e le modalità con regole proprie. Comincia dalle arene della campagna e usa le sfide per esercitare movimento, Strike e punteggio separatamente. Revolution aggiunge un mondo dopo il quinto: prepara la corsa per durare fino alla fine.
Tre navi a Revolution, boss Supreme e grado A in tutte le modalità sfida.
- Difficoltà: Revolution con tutte e tre le navi richiesto.
- Mancabili: Le modalità si possono ritentare; boss e carte variano fra le corse.
- Online: Conta il grado locale delle sfide, non un piazzamento online.
Impara a conservare Strike mentre costruisci il mazzo
In una prima corsa con Redeemer, raccogli i gettoni gialli per le carte e guarda quando la nave resta senza scudi. Preferisci potenziamenti che ti aiutano a uscire dalle zone chiuse, invece di inseguire ogni bonus nel mezzo dei proiettili. Strike ti lascia attraversare un pericolo con una breve finestra d’invulnerabilità: prova a conservarlo per quando i nemici stringono lo spazio.
- Finisci i primi mondi e prova ogni nave prima di salire di livello.
Registra le generazioni e affronta i Supreme
A Challenge vedrai tutte le generazioni in una corsa completa, mentre Revolution parte più avanti e porta alle varianti Supreme. I boss cambiano ordine: segna quali tre diversi ti mancano per ciascuna generazione. Contro Queen Serpent distruggi le uova che intasano l’arena prima di inseguire il corpo; contro Omen Core resta a distanza e usa Strike per uscire dagli angoli.
- Spunta varianti Supreme e generazioni separatamente.
Porta ogni nave oltre il quinto mondo
Completa Revolution con Redeemer, Defier e Sentinel in tentativi distinti. Dopo il boss del quinto mondo preparati a un’altra serie di arene e allo scontro con Ego. Durante gli attacchi non inseguire le mani fra i proiettili: riposizionati quando si alzano e si scambiano, poi colpisci i punti deboli quando hai una linea libera. Conserva gli scudi anche se così lo scontro dura di più.
- Verifica il risultato di Revolution per tutte e tre le navi.
Completa i gradi A nelle modalità sfida
In Gates prova prima a sopravvivere senza varcare portali per Reluctant, poi fai una corsa dedicata alle quaranta porte. In Crash aspetta che il gettone punteggio raggiunga il valore massimo prima di raccoglierlo. In Surge e Assault tieni la catena Strike scegliendo un bersaglio raggiungibile prima della scadenza. Controlla il grado dopo la corsa: per Amazing serve almeno A in tutte le modalità sfida. Controlla anche il grado di Boss Rush nel menu delle prove; puoi usarlo per allenare ogni generazione prima di Revolution.
- Verifica i gradi nel menu completo delle modalità sfida.
Rientra in campagna per Arcade e Double Flex
Completa anche una corsa Arcade: le scelte di carte della campagna normale non sono disponibili allo stesso modo. Per Double Flex cerca invece la variante rara di Flex in una corsa normale; Rare Imports nel mazzo Gambler è una strada per aumentare le occasioni. Usa tentativi separati per questo obiettivo e per il massimo di Strike Combo, così non rinunci alle carte utili in Revolution. Per Rainbow raccogli le lettere diverse mostrate nell’angolo dello schermo: quelle duplicate non completano la parola.
- Verifica Arcade e i trofei di carte e catene.
Trofei da tenere d’occhio
Redeemer Revolution
Complete campaign with the Redeemer (Campaign, Revolution)
Con Redeemer riserva Strike per uscire dalla morsa e conserva scudi per Ego.
Defier Revolution
Complete campaign with the Defier (Campaign, Revolution)
Allena Defier a Challenge prima della corsa Revolution e verifica il risultato dedicato.
Sentinel Revolution
Complete campaign with the Sentinel (Campaign, Revolution)
Conta l’intera corsa con Sentinel, incluso il mondo extra dopo il quinto.
Amazing
Get A or better rank in all challenge modes
Controlla l’intero menu delle modalità sfida e rigioca le prove con grado inferiore ad A.
Domande frequenti
Serve arrivare in classifica?
No. Per Amazing vale il grado della singola modalità, quindi controlla il risultato locale.
Basta finire Revolution con una nave?
No: Redeemer, Defier e Sentinel hanno ognuna il proprio trofeo di completamento.
Perché dopo il quinto mondo la corsa non è finita?
In Revolution il boss del quinto mondo apre il sesto. Continua fino a Ego e controlla i trofei al risultato finale.
Fonti
- PlayStation Store Italia: Sektori
- Guida di campagna e generazioni
- Guida avanzata a Revolution e alle modalità sfida
- TrueTrophies: lista PS5
Liste trofei
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