Never Grave: The Witch and The Curse

Never Grave: The Witch and The Curse: guida al platino e trofei

Never Grave: The Witch and The Curse

PS4 / PS5

Never Grave: The Witch and The Curse divide il platino fra spedizioni e ricostruzione del villaggio. Finire la campagna è soltanto una parte del lavoro: i contatori di produzione, raccolta e costruzione richiedono un’infrastruttura sviluppata per tempo. La roadmap combina quindi l’apertura dei dungeon con obiettivi del villaggio portati avanti in parallelo. PS4 e PS5 hanno liste reali distinte, ma le priorità di gioco descritte sono applicabili a entrambe le versioni.

Roadmap al platino del gioco base: obiettivi prioritari, recuperi e requisiti verificati.

  • Difficoltà: Nessuna condizione di difficoltà massima richiesta dalla lista.
  • Trofei mancabili: I dungeon ripetibili consentono raccolta e progressione successive.
  • Online: La roadmap base può essere affrontata in singolo.

Avvia subito le produzioni del villaggio

Libera le macerie e prepara un villaggio che lavori mentre affronti i dungeon. Master Alchemist richiede mille oggetti dal calderone, Blessings of Nature cinquecento raccolte dalle fioriere e Hard Labor trecento risorse dai siti di estrazione: sono contatori separati, non un totale generico delle risorse possedute. Fai un giro di raccolta al rientro da ogni spedizione. Iniziare presto riduce la parte finale dedicata soltanto ad aspettare produzioni lasciate ferme per tutta la campagna.

  • Raccogli calderone, fioriere e siti di estrazione a ogni ritorno.

Recupera progetti e sblocca il gioielliere

Cerca i progetti durante l’esplorazione e portali all’Inventore per completarli: possedere un progetto e realizzarlo sono due passaggi diversi. Presta attenzione al progetto del gioielliere nelle prime Rovine, perché la sua lavorazione serve alla progressione dell’equipaggiamento e alla preparazione di un incontro facoltativo. Conserva un elenco degli edifici e dei servizi ancora chiusi. Spendere all’Inventore contribuisce a un obiettivo proprio, ma non giustifica consumare alla cieca risorse necessarie a un servizio ancora mancante.

  • Conferma progetto trovato, realizzazione completata e servizio utilizzabile.

Completa i dungeon cercando artefatti

Affronta Rovine, Giardino, Vulcano e Accademia, imparando a usare la possessione dei nemici anche per attraversare i percorsi. Gli artefatti e gli alberi di abilità hanno obiettivi completi distinti: battere un boss non dimostra di aver chiuso la raccolta della sua zona. Segna ciò che manca e torna nei dungeon ripetibili con una priorità precisa. Le fontane con ricompensa doppia e i percorsi alternativi meritano attenzione durante l’esplorazione, invece di essere rimandati a una ricerca casuale dopo il finale.

  • Aggiorna separatamente artefatti, alberi di abilità e percorsi alternativi.

Prepara l’equipaggiamento mitico e il negoziante

Lavora con il gioielliere per la progressione che porta agli oggetti leggendari e mitici. No Requiem for Death richiede sconfiggere il negoziante: il suo accesso è legato a una preparazione specifica con il gioielliere, quindi non basta provare ad attaccare un normale servizio del villaggio. Prima del tentativo sistema cure ed equipaggiamento e verifica l’oggetto richiesto per provocare l’incontro. Tieni distinto questo combattimento dalla conclusione della campagna e dall’ottenimento della Pietra Filosofale.

  • Verifica il brooch mitico necessario e prepara le cure prima dell’incontro.

Chiudi costruzioni e grandi contatori

Grand Architect richiede mille strutture costruite; non confonderlo con mille materiali raccolti o con il semplice numero di edifici disponibili nel menu. Controlla anche diecimila attacchi normali, mille nemici e le soglie di denaro, distinguendo possesso da spesa. Raggruppa il recupero con attività utili: una spedizione può fornire risorse, combattimenti e nuovi progetti, mentre il villaggio continua a produrre. Prima di fermarti confronta tutti i sistemi, perché il boss finale non completa automaticamente gli obiettivi economici e produttivi.

  • Distingui costruzioni, oggetti prodotti, risorse possedute e monete spese.

Trofei da tenere d’occhio

Master Alchemist

Obtain 1,000 items from the village cauldron

Attiva presto la produzione del calderone e raccogli regolarmente gli oggetti richiesti dal contatore.

Grand Architect

Build 1,000 structures in the village

Pianifica le costruzioni del villaggio e controlla il numero costruito, distinto dai materiali raccolti.

Miracles of the Past

Collect all the artifacts

Conserva una checklist degli artefatti e usa le spedizioni ripetibili per quelli mancanti.

No Requiem for Death

Defeat the Shopkeeper

Sblocca il gioielliere e prepara il brooch mitico che consente l’incontro facoltativo.

Domande frequenti

Il boss finale completa anche la produzione del villaggio?

No. Calderone, fioriere, estrazione e costruzioni hanno contatori autonomi che conviene avanzare fin dall’inizio.

Devo giocare con altri per il platino?

La roadmap base non impone obiettivi esclusivi online e può essere affrontata in singolo, continuando le spedizioni per i recuperi.

Perché il negoziante non diventa un boss?

L’incontro richiede una preparazione specifica collegata al gioielliere e al relativo brooch mitico. Non è una normale azione su un edificio.

Fonti

Liste trofei

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